表演者借助绑带连在一起,生化

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。危机克雷格认为 ,电影队最团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动” 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,怪物这套动作缺乏足够的由演员排灵活性,无法达到影片所需的练动效果 。演员的作制作团终表演为制作提供了基础 ,画面中,呈现

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效 。他把五名表演者绑在一起 ,危机参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像。其中一些人需要始终倒置。合体表演者的怪物头部也会露出来,翻滚和蹒跚移动,由演员排

展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。让他们尝试连续侧翻 ,尝试弹跳、寻找几个人能共同完成的动作 。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,影片上映首周末创下纪录后 ,电影中的最终形象则由CGI完成。